经典案例

互联网电子竞技策划案;电子竞技的策划案

2025-11-09

《[赛事名称]: [例如:“破晓杯”全国线上电竞赛] 》策划案

版本号: V1.0

制定日期: 2023年10月27日

制定部门/人: [您的团队或姓名]

一、 项目摘要

* 赛事名称: 《[赛事名称]》

* 核心主题/口号: [例如:“无畏竞巅峰,连接新世代”]

* 主办单位: [公司/组织名称]

* 承办单位: [执行团队/合作公司]

* 赛事周期: [例如:2023年XX月XX日

  • 2023年XX月XX日]
  • * 核心目标:

    1. 品牌曝光: 提升主办方及合作伙伴在核心玩家群体中的品牌影响力与美誉度。

    2. 用户增长: 为指定游戏产品带来新增用户与活跃度,构建健康的玩家社区生态。

    3. 商业价值: 通过招商赞助、直播版权、内容衍生等方式实现商业化盈利。

    4. 行业标杆: 打造一项高品质、高口碑的标杆性线上电竞赛事IP。

    二、 项目背景与市场分析

    2.1 市场环境

    * 中国 中国电竞市场规模持续增长,用户基数庞大且年轻化。

    * 移动电竞与PC电竞并驾齐驱,《王者荣耀》、《英雄联盟》、《和平精英》等项目具有广泛的群众基础。

    * 后疫情时代,线上赛事的组织形式因其灵活性、低门槛和高传播效率而备受青睐。

    * 政策扶持:电子竞技被正式列为体育项目,各地政府及资本对电竞产业关注度日益增高。

    2.2 SWOT分析

    * 优势(Strengths):

    * 线上模式参赛门槛低,覆盖范围广。

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    * 依托互联网平台,宣发渠道多元,互动性强。

    * 成本相对线下赛事可控。

    * 劣势(劣势(Weaknesses):

    * 网络延迟、设备差异等技术等技术问题可能导致公平性质疑。

    * 选手作弊风险较高,较高,对裁判与反作弊系统要求严格。

    * 缺少线下沉浸式观赛氛围,粉丝情感链接较弱。

    * 机会(Opportunities):

    * 可与直播平台(抖音、虎牙、B站)、社交媒体深度合作,创造现象级话题。

    * 开发虚拟门票、数字藏品、周边电商等新型变现模式。

    * 发掘有潜力的草根选手与主播,为行业输送新鲜血液。

    * 威胁(Threats):

    ):**

    * 同质化赛事竞争激烈,用户注意力分散。

    * 游戏版本更新可能影响比赛平衡性。

    * 潜在的舆论风险(如选手不当言论、负面新闻)。

    三、 赛事详情

    3.1 赛事基本信息

    * 竞赛项目: [例如:《英雄联盟》联盟》5v5召唤师峡谷 / 《王者荣耀》职业联赛模式]

    * 参赛平台: [官方服务器 / 特定比赛服]

    * 参赛对象: [例如:全体国服玩家 / 高校在校生 / 平台注册主播]

    * 赛事规模: 预计招募 [XXXX] 支战队,覆盖超 [X] 万名选手。

    3.2 赛制规划

    * 阶段一:海选赛(线上)

    * 形式:线上自行约战 / 系统自动匹配。

    * 赛制:BO1单败淘汰 / BO3积分赛。

    * 晋级名额:前 强进入正赛。

    * 阶段二:小组赛 & 淘汰赛(线上)

    * 将晋级队伍分为 个小组进行双循环BO2。

    * 每组前两名晋级至双败淘汰赛。

    * 淘汰赛阶段:十六强、八强、半决赛采用BO3,总决赛采用BO5。

    3.3 日程安排(示例)

    | 时间段 | 阶段 | 主要内容 |

    | :--

  • | :--
  • | : |
  • | X月X日

  • X月X日 | 报名与宣传期 | 开启报名通道,全渠道预热 |
  • | X月X日

  • X月X日 | 海选赛 | 决出128强 |
  • | X月X日

  • X月X日 | 小组赛 | 线上直播 |
  • | X月X日

  • X月X日 | 季后赛 | 线上直播,增加解说与OB |
  • | X月X日 | 总决赛 | 大型线上直播秀,特邀嘉宾解说 |

    四、 宣传推广方案

    4.1 预热期(赛前4周)

    * 核心物料: 发布赛事概念海报、主视觉PV、规则详解长图。

    * 渠道:

    * 游戏内: 游戏启动界面广告、邮件推送、公告。

    * 社交媒体: 微博、微信公众号建立话题#赛事名称#,发起投票、竞猜。

    * KOL合作: 邀请头部游戏主播、视频创作者制作预告反应视频。

    4.2 爆发期(赛中)

    * 直播联动: 在主流直播平台开设官方直播间,配备专业解说与OB。

    * 内容矩阵:

    * 每日战报: 图文+短视频速递。

    * 高光时刻: 剪辑每日TOP 5精彩操作,在多平台分发。

    * 选手专访: 制作“背后的故事”系列短片,塑造明星选手。

    * 互动活动: 直播间抽奖(皮肤、外设)、弹幕竞猜、战队应援榜。

    4.3 延续期(赛后)

    * 荣誉总结: 发布赛事纪录片、总决赛全程录像、数据盘点长图。

    * 社区沉淀: 引导获奖选手及粉丝进入官方社群,为下一届赛事储备用户。

    五、 技术保障与执行

    * 赛事系统: 使用成熟的第三方赛事系统(如「竞麦」、「VSPO」提供的服务)或自建平台,负责报名、赛程、战绩同步。

    * 反作弊机制: 强制安装反作弊软件,设立裁判组进行实时监控与赛后复核。

    * 网络与服务器: 确保比赛专用服务器的稳定与低延迟,制定因网络波动导致重赛的详细规则。

    * 直播制作:

    * 硬件: 专业导播台、高清采集卡、多路推流设备。

    * 软件: OBS/XSplit,虚拟演播厅系统。

    * 团队: 导播、解说、OB(观察员)、字幕、技术支撑。

    六、 商务合作与预算收益

    6.1 合作权益层级

    * 冠名赞助商(1家): 赛事命名权(XXX杯),主视觉LOGO最大露出,专属定制环节。

    * 联合赞助商(2-3家): 品类独家(如:外设、饮料、电脑硬件),直播间口播、礼品植入。

    * 指定供应商: 提供奖品、设备支持,换取品牌露出。

    6.2 收入来源

    1. 赞助费用: 主要收入来源。

    2. 直播版权分销: 向非独播平台授权转播权。

    3. 流媒体打赏/虚拟礼物: 与直播平台分成。

    4. 内容付费: 总决赛4K超清视角付费观看。

    5. 衍生品销售: 赛事限定周边(服装、徽章)。

    6.3 支出预算(示例)

    | 类别 | 明细 | 估算金额(元) |

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  • | :--
  • | : |
  • | 奖金池 | 冠军、亚军、季军等 | ¥ 500,000 |

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    | 营销推广 | KOL合作、广告投放、物料设计 | ¥ 300,000 |

    | 直播制作 | 技术外包、人员劳务、设备租赁 | ¥ 200,000 |

    | 技术服务 | 赛事系统授权、服务器费用 | ¥ 80,000 |

    | 行政杂费 | 法律咨询、保险、不可预见费 | ¥ 50,000 |

    | 总计 | | ¥ 1,130,000 |

    七、 风险评估与应急预案

    * 技术风险: 服务器宕机、选手断线。

    * 预案: 备用服务器;明确规定暂停、重赛规则。

    * 公平性风险: 作弊、代打。

    * 预案: 严格的实名认证与人脸识别;设立举报通道与仲裁委员会。

    * 公关风险: 选手不当言行、版权纠纷。

    * 预案: 签订参赛协议约束行为;提前获取所有音乐、画面的商用授权。

    * 商业风险: 赞助商撤资、招商不及预期。

    * 预案: 准备多种赞助套餐;设置保底预算,控制成本。

    八、 效果评估与总结

    * 数据指标:

    * 总报名队伍数 & 人数。

    * 各平台直播总观看人次(PV)与最高同时在线人数(PCU)。

    * 社交媒体相关话题阅读量、讨论量。

    * 媒体报道数量与质量。

    * 赛后报告: 赛事结束后两周内,出具一份完整的结案报告,汇总所有数据、亮点、问题与改进建议,为未来赛事提供参考。

    结束语

    本策划案旨在打造一场集竞技性、观赏性与商业性于一体的互联网电竞盛宴。我们相信,通过精心的策划与高效的执行,《[赛事名称]》必将成为连接广大电竞爱好者的一座桥梁,创造非凡的品牌与社会价值。

    [您的公司/组织名称]

    [日期]